#1 Pilotenkopf modellieren
Hallo zusammen,
ich weiß, dass in letzter Zeit einige Berichte über den Selbstbau von Pilotenfiguren erschienen sind. Den ursprünglichen Anstoß für dieses Thema und auch die Wahl der Materials habe ich beim user Phase 21 hier bekommen: http://www.rc-network.de/forum/showthread.php/370471-Pimp-my-Pilotenpuppe
An dieser Stelle möchte ich angefangen vom Werkzeug bis hin zum fertig modellierten Kopf über alle Fehler die ich gemacht habe berichten. Es reicht wenn ich diese gemacht habe, die muss keiner nachmachen.
So sieht der fertige Kopf aus.
Der Kopf allein ist 10cm groß, und bringt satte 341 Gramm auf die Waage. Was kein Problem darstellen sollte, da ich diesen abformen möchte. Doch zunächst zum Beginn.
Proportionen von Kopf und Gesicht:
Allgemein habe ich versucht Details des menschlichen Kopfes über Beobachtung (Spiegelbild, Mitmenschen, Google-Bilder) zu machen. Aber als Ausgangsbasis habe ich diese Proportionsstudie aus dem Internet verwendet (Suchbegriff : “Proportionen Kopf“).
Quelle: http://www.zbrush.de/images/uploaded/user_img-vjQ6ipO1LO_proportionen.gif
Auf die geplante Größe des Kopfes vergrößert war sie ein guter Ausgangspunkt um die grundlegenden Proportionen ein zu halten. Erschreckend war wie allgemeingültig (natürlich mit leichten Variation) die Vorlage ist.
An dieser Stelle schon einmal eine Warnung: Das Modellieren eines solchen Kopfes kann dazu führen dass sämtliche Mitmenschen auf der Straße, in der Bahn, an der Ampel im Auto neben einen angestarrt werden. Auch Videos sind nicht davor gefeit, dass sie abrupt gestoppt werden weil grade der Moderator, Schauspieler in der richtigen Ansicht ins Bild läuft. Auch betrachtet man sich selbst auf eine andere Art und Weise im Spiegel.
Auf die einzelnen Proportionsverhältnisse werde ich dann im Laufe des Berichts eingehen.
Grüße Max
Hallo zusammen,
ich weiß, dass in letzter Zeit einige Berichte über den Selbstbau von Pilotenfiguren erschienen sind. Den ursprünglichen Anstoß für dieses Thema und auch die Wahl der Materials habe ich beim user Phase 21 hier bekommen: http://www.rc-network.de/forum/showthread.php/370471-Pimp-my-Pilotenpuppe
An dieser Stelle möchte ich angefangen vom Werkzeug bis hin zum fertig modellierten Kopf über alle Fehler die ich gemacht habe berichten. Es reicht wenn ich diese gemacht habe, die muss keiner nachmachen.
So sieht der fertige Kopf aus.
Der Kopf allein ist 10cm groß, und bringt satte 341 Gramm auf die Waage. Was kein Problem darstellen sollte, da ich diesen abformen möchte. Doch zunächst zum Beginn.
Proportionen von Kopf und Gesicht:
Allgemein habe ich versucht Details des menschlichen Kopfes über Beobachtung (Spiegelbild, Mitmenschen, Google-Bilder) zu machen. Aber als Ausgangsbasis habe ich diese Proportionsstudie aus dem Internet verwendet (Suchbegriff : “Proportionen Kopf“).
Quelle: http://www.zbrush.de/images/uploaded/user_img-vjQ6ipO1LO_proportionen.gif
Auf die geplante Größe des Kopfes vergrößert war sie ein guter Ausgangspunkt um die grundlegenden Proportionen ein zu halten. Erschreckend war wie allgemeingültig (natürlich mit leichten Variation) die Vorlage ist.
An dieser Stelle schon einmal eine Warnung: Das Modellieren eines solchen Kopfes kann dazu führen dass sämtliche Mitmenschen auf der Straße, in der Bahn, an der Ampel im Auto neben einen angestarrt werden. Auch Videos sind nicht davor gefeit, dass sie abrupt gestoppt werden weil grade der Moderator, Schauspieler in der richtigen Ansicht ins Bild läuft. Auch betrachtet man sich selbst auf eine andere Art und Weise im Spiegel.
Auf die einzelnen Proportionsverhältnisse werde ich dann im Laufe des Berichts eingehen.
Grüße Max