Diese Einfluganleitung habe ich in erster Line verwendet um meine Ultimate einzustellen. Sie macht m.E. als primäre Anleitung Sinn weil sie versucht auf die Abhängigkeiten der Parameter einzugehen. Sie zielt halt aber schon stark auf das Wendefigurenprogramm. Für 3D wird man evtl. eine andere Einstellung wählen. Wichtig ist dabei den Kopf einzuschalten, die Augen aufzulassen und möglichst objektiv zu urteilen. Als sekundäre Anleitung diente mir die Seite von Loys Nachtmann (oder so).
Wie das Marc macht geht natürlich, wenn man aber nach dem Sturz und Zug einstellen danach den Schwerpunkt verändern muss und evtl. noch Gewicht an einer Fläche brauchst musst du Zug und Sturz wieder neu einstellen. Ich finde das Motorzug und Sturz am bescheidensten einzustellen sind weil man auch den Motor zwischenzeitlich wieder zentrieren muss…
Ich bin also so vorgegangen wie das P. Goldsmith beschreibt. Allerdings war meine Ulti (wie Doppeldecker allgemein) etwas tricky, so hatte ich zwischenzeitlich 70g ! Blei am Randbogen verursacht durch eine Unsymetrie im Profil. Die Kiste flog (ohne Blei) für Normalflug getrimmt halt einfach auf dem Rücken nach rechts. Das Blei führte dann zu falschem Seitenzug und zu einem miserabelen Dynamischen Verhalten (z.B. in loopings - die sahen aus wie Korkenzieher). Jetzt bilde ich mir ein die Zusammenhänge zu verstehen, das hatte aber nach Profilkorrektur auch eine weitere Iteration der Einfluganleitung zur Folge.
Das Einstellen hat bisher ein halbes Jahr gedauert. Normal ist für mich etwas kürzer (3 Monate). Insofern wundert es mich immer wie manche Leute nach dem Erstflug sagen können das Modell geht perfekt.
Was habe ich an der Ulti eingestellt:
Ausschläge angepasst
Schwerpunkt zurückgenommen (gegenwärtig mit Blei, Akkus müssen noch versetzt werden)
Weniger Seitenzug, Weniger Motorsturz
30g Blei am rechten Randbogen
2 Kohlestäbe an der rechen Flächenunterseite (Profilkorrektur)
Differenzierung (passt aber immer noch nicht :-))
Mischer Gas weg -> ganz leichtes QR
5 Punkt Mischer Seite -> HR (für Messerflug (wenig Seite) viel Mischanteil, für Turns (viel Seite) null)
5 Punkt Mischer Setie -> QR (ditto)
Damit geht das Modell Normal und auf dem Rücken (ganz leicht gedrückt) geradeaus, steigt Senkrecht ohne Korrekturen, fällt Senkrecht ohne Korrekturen, dreht in Loops nicht raus und der Messerflug geht ohne Korrekturen.
Mir gefällt noch nicht das das Modell bei Korrekturen mit Seite im Normal bzw. Rückenflug auf Tiefe und Höhe reagiert, die Differenzierung stimmt noch nicht und evtl. muss ich auch nochmal die Ausschläge für Snaps erfliegen.
Fertig wird man damit eigentlich nie...