Hab gerade was zur GPS-Triangle-League hochgeladen... funzt einwandfrei, ist ja der gleiche Server.
Ich habe eine Vermutung / eine vage Idee zum Thema. Man sieht immer häufiger Flüge, die aus großer Höhe senkrecht "abstürzen" und die kinetische Energie (Geschwindigkeit) wieder in Höhe umsetzen.
Das ergibt einen guten Punkteschnitt und wird immer beliebter.
Meine Idee / Vermutung, der Soaringleague Algorithmus hängt sich bei der Auswertung solcher Sachverhalte auf - das ist reine Spekulation von mir.
Die Antwort kann nur ein Insider der Softwareabläufe finden.
Es ist aber auch müßig sich als Teilnehmer damit zu beschäftigen - was bringt es?
Mich stört diese "Absturztaktik", manche fliegen "Dauerlooping"!
Sorry, das widerspricht der eigentlichen Idee des Online-Wettbewerbs, es wird eine "Regelungenauigkeit" ausgenutzt und schädigt die Idee eines Online-Wettbewerbs.
Gruß - Georg
Das gibt effektiv einen sehr hohen Punkteschnitt und ich finde das auch sehr schlecht.
So will niemand von uns fliegen und es macht diese Klasse kaputt.
Habe Pascal mal darauf angemailt vor einiger Zeit
Das mit dem Dauerlooping habe ich auch mal versucht:
https://www.soaringleague.net/?page_id=61&fls_id=160574
wobei der Durchmesser des Loops um die 100m war ;-)
Das gibt effektiv einen sehr hohen Punktschnitt und ich finde das auch sehr schlecht. So will niemand von uns fliegen und es macht diese Klasse kaputt. Habe Pascal mal darauf angemailt vor einiger Zeit.
Wir könnten es auch alle einfach lassen und gut ist - aber das sieht leider nicht danach aus.
Gruss Alain
Hi Alain,
da sich daran keiner halten wird, muss es vom Auswerteprogramm geregelt werden.
Geht aber ganz einfach: Der Höhengewinn gibt keine Punkte.