Was für eine Antwort erhoffst du dir darauf? Höchstwahrscheinlich, weil es keiner macht.
Flitetest ist als kleine Privatprojekt von Chad angefangen, der Anfänger war und die Videos bei Youtube doof fand (qualitativ). Solch eine Produktion kann eine normale Privatpersion gar nicht wuppen. Chad hat eine Produktionsfirma, mit dem er TV und Werbe-Spots produziert. Er hat also sowohl das KnowHow als auch das Equipment und die Skills mitgebracht, um gute Videos zu produzieren. Auch wenn es den ersten Folgen noch inhaltlich mangelt, so sind sie produktionstechnisch der Hammer. Dann hat er hat 2 perfekte Leute gefunden als Hosts. Alles danach ist harte Arbeit.
Um dann mit solch einem Ding so groß zu werden, braucht es aber noch mehr: Du brauchst eine Zielgruppe. Eine so große Zielgruppe, dass du als kleine YouTube-Show zu einen solch großen Unternehmen mit so vielen Angestellten werden kannst. Diese Zielgruppe ist, wenn du das deutsch machst, direkt deutlich kleiner, als auf englisch. Machen wir uns nichts vor, die Menge der Menschen, die englisch sprechen wächst ununterbrochen. Dass jemand heute kein Englisch mehr lernt (in der "Modernen Welt") ist wohl eine Ausnahme.
Zu guter letzt gehört auch noch ein riesen Batzen glück dazu. Glück die Idee zum richtigen Zeitpunkt zu haben. Glück die richtigen Leute zu finden. Glück dass ein Investor um die Ecke kommt und FliteTest kauft, gerade zu dem Zeitpunkt wo Chad merkt, er muss was neues machen. Glück, dass die Ideen, die man hat auch noch so gut ankommen.
Und zu aller guter letzt: Die basis von dem, was FliteTest kommerziell erfolgreich macht, gibt es in Europa erst, seitdem FliteTest den Kram hierher exportiert. Das Schaum-Material, mit dem die Flieger gebaut werden, kostet 1$ pro Bogen. Das ist "um Welten" günstiger, als Depron. Dazu ist es auch noch leichter. Die ganze "Fliegen jedermann für wenig Geld zugänglich zu machen" Sache, basiert halt auf dem "dollar tree foam board".
Also nicht traurig sein, sondern Eigeninitiative einbringen. Sowas entsteht durch machen, nicht durch weinen ;-) Also entweder einen deutschen Channel machen, und es selbst versuchen, oder englisch lernen.