Kostenlose CAD Lektüre im Internet?

Hallo,
ich möchte mir gerne CAD selber beibringen.
(Mal sehen wie weit ich komme :) )
Nun habe ich schon einige Programme hier gefunden.
Mein Problem:
Es gibt zwar teure Kurse zu diesen Programmen in tollen Hotels und Onlinetrainings, wovon ich aber nicht viel halte.
Im Internet hab ich auch nichts richtiges gefunden.
Vielleicht falsch gekuckt.

Habt ihr da einen Tipp für mich, wie man sich das am besten selber beibringen kann?


Gruß
Manni
 
Zu vielen CAD-Programmen gibt es eine Reihe von Tutorials, in denen meistens eine bestimmte Aufgabenstellung behandelt wird. Wenn du sagts, um welches Programm es sich handelt, kann man dir evtl. besser helfen...

Gruß

Schorschie
 

AJ

User
Hi,

hartnäckig dranbleiben, bei Rückschlägen nicht resignieren. Und tatsächlich versuchen, die Tutorials nachzubilden.

Ich habe 3-4 Anläufe mit der Rhino-Testversion gemacht und jedesmal resigniert weil mir das zu komliziert erschien - ich habe aber auch nicht die Tutorials durchgearbeitet.
Irgendwann hats dann aber "klick" gemacht" und die Projekte wurden immer anspruchsvoller - und überzeugt von dem Programm habe ich mir dann auch die Studenten-Vollversion gekauft.

Die Sache im Anhang ist zwar "nur" 2D in 3D überführt, aber immerhin ;)
(es ist die Spitfire von vom im WWW frei erhältichen Plan von Dave Philpotts)
 

Anhänge

  • Spit4.jpg
    Spit4.jpg
    48,2 KB · Aufrufe: 69
  • Spit5.jpg
    Spit5.jpg
    73,2 KB · Aufrufe: 77
  • Spit6.jpg
    Spit6.jpg
    51,9 KB · Aufrufe: 45
Hallo,
hab mir heute erst die Alibre Design Xpress Testversion runtergeladen.
Scheint eine brauchbare "Erste Schritte-Hilfe" dabeizusein.
Bin gerade am probieren.

Da hab ich mir was vorgenommen :(

Aber der Winter ist lang.

Gruß
Manni
 

Tiggr

User
Hallo!

Mir sehr geholfen habem folgende Seiten:

CAD
http://www.linuxfocus.org/English/January2002/article132.shtml
http://www.ribbonsoft.com/qcad_doc_animations.html
http://www.cadtutor.net/

Generell würd ich sagen: Überleg dir beim CAD, wie du mit Linieal und Bleistift arbeiten würdest, und zeichne dann so am PC. Ist ein anderes vorgehen als beim Zeichnen in einem Zeichenprogramm. Lange Linien Zeichnen, und dann an den Schnittpunkten kürzen, statt gleich die Endform zu zeichnen. Dazu gab es auch ein Tutorial, find ich aber nicht mehr! :-(


Techn. Zeichnen allgemein
http://www.tzinfo.de/
http://www.idd.tu-darmstadt.de/pdf/vorlesung_ws_05_06/TechZeich/skriptTZ05.pdf

Ansonsten, einfach probieren, und nicht entmutigen lassen. Und fang lieber mit einem kleinen CAD-Programm an, das wenig kann - bei mir QCAD - statt dich in der Fülle der Funktionen der Großen zu verlaufen!

Tschüss
Tiggr (aka Marcus)
 
Hallo,
Danke erstmal für die Antworten.
Mein Kopf raucht noch vom CAD en.
Hab heute nach zig Stunden meinen ersten Vollmetall -Quader entworfen.
Da hätt ich auf`m Zeichenbrett bestimmt Wochen dafür gebraucht :rolleyes:

Im ernst:
Hab festgestellt:
Alibra hat super Tutorials integriert.
Einfach das Tutorial im zweiten Fenster aufmachen und dann Schritt für Schritt den Erklärungen folgen.
Besser geht´s mit einem Buch auch nicht.
Bin sehr zufrieden.

Aber irgendwie kann ich mir noch nicht vorstellen, jemals damit Flächen oder Rümpfe (mit Spanten usw.) zu designen.

Sind denn wirklich alle CAD Programme ähnlich gut für Modellbau geeignet?

Gibt es denn wirklich keine Programme wo ich nur noch den Maßstab eingeben muss und voila: Fertig ist der Spantensatz?

Gruß
Manni
 

CHP

User
Tiggr schrieb:
Generell würd ich sagen: Überleg dir beim CAD, wie du mit Linieal und Bleistift arbeiten würdest, und zeichne dann so am PC. Ist ein anderes vorgehen als beim Zeichnen in einem Zeichenprogramm. Lange Linien Zeichnen, und dann an den Schnittpunkten kürzen, statt gleich die Endform zu zeichnen. Dazu gab es auch ein Tutorial, find ich aber nicht mehr! :-(

Man sollte vielleicht noch darauf hinweisen, dass es zwei unterschiedliche Möglichkeiten gibt am Computer Bauteile zu erstellen:

1. Man zeichnet im herkömmlichen Sinne Linien, Rechtecke, Kreise, etc. in 2D und baut daraus dann 3D Formen zusammen.

2. Man konstruiert gleich 3D, was im Wesentlichen so zu verstehen ist, dass man einen Grundkörper nimmt, z.B. einen Quader, und daraus wie beim Fräsen oder Drehen das Bauteil herausarbeitet.

Das Ganze hängt natürlich vom verwendeten Programm ab.
 
Ansicht hell / dunkel umschalten
Oben Unten